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ARC/INFO——专业地理信息系统平台
来源: 作者:国学 发布时间:1969-12-31
路径(Route):定义为基于基本 线特征基础上的路由。如在道路网上划 分出的公共汽车线路,不同的公共汽车 线路公用部分道路时不用重复输入线特征。路径的起点或终点可不与线特征起 始点或终点重合,可定义为线路上离起 点或终点一定距离的点,这样就不用断 开线特征。
ARC/INFO丰富灵活的拓扑数据 模型为其应用提供了便利。
*可自动维护的可视化的结点和弧 段的模型准确地描述了线性特征的连接和依赖关系,而这种关系单靠关系数据库来维护是几乎不可能的,可以广泛用于电力通信线路,市政管线,道路交通的管理和维护;
*面状的拓朴关系模型可以方便地用于土地资源管理与评估,叠加分析;
*路径系统可用于道路交通建设和管理。河流污染分段检测和控制等。
三、地图数据管理
除了对单独的coverage进行操作外,ARC/INFO可管理大数据量的图形数据,采用先进的空间索引方式,在地图库里(MAP LIBRARY),把地图数据水平方向划分为TILE,纵向分为LAYER,用户只要指定范围和内容,而不必关心数据存储方式,系统 会自动调入相关而不是所有数据。 多个用户可同时读取同一地图 库,当其中某一个用户修改其中 的某一TILE时,这一TILE锁 定,防止数据产生不一致性,直到用户提交修改内容。
CHINAGEOG.COM
另外ARC/INFO有一个专 门管理地图库的扩展模块 ArcStorm。它真正基于 Client/Server结构,可以大大减 轻网络数据传输负担,数据的锁 定可以基于单独的特征,而不是 象单纯的LIBRARY基于一整个TILE,这样增加了数据的共享性能。
四、栅格分析
ARC/INFO除了支持矢量分析外还提供强大的栅格分析功能,提供大量栅格函数, 并已建立了许多专业模型,如地表通视模型、水系分析模型、走廊模型、表面扩散模 型等,支持栅格矢量一体化查询和叠加显示。与单纯的矢量数据不同的是,栅格数据存储的是专题的属性而不是几何信息,其几何信息隐含在象元的相对位置上。这样就省去了复杂的几何和拓扑运算,在某些应 用中可以简单高效,如土地综合评估(OVERLAY)、二维或三维扩散。同时栅格数据 适合描述地形三维(DEM)或虚拟(如空气污染物浓度)三维特性,可用于地表分析, 最佳路径分析。
地理文摘
五、模块介绍
ARC/INFO包括一个核心模块和若干个可选的扩展模块。
核心模块功能主要包括数据的输入、转换、编辑、查询、统计、分析等功能。
*数据输入和编辑
支持数字化仪、鼠标、键盘及坐标文件输入,可对地图变形进行纠正,支持对复杂目标(如多边形)编辑,可对图形动态拖动、旋转、拷贝、平行拷贝,自动建立拓扑关系维护图形和属性对应关系。
*数据投影和转换
能转入转出各种流行标准数据格式(包括矢量和栅格)。支持各种国际通用投影方式及其相互问的转换。
*制图与输出
用户可自定义符号(点,线,面),指定制图投影方式,系统提供了五种中文字体,可直接接受TrueType格式的字体。符合各种制图习惯,支持各种绘图仪及绘图语言及图形格式。
*数据查询及分析
既可用各种表达式也可用图形,坐标来查询图形或属性数据。支持复杂的空间查 询,并以最适当的方式表达显示,可进行报表统计,支持各种外部数据库,包括 ORACLE、SYBASE、 INFORMIX、 SQL SERVER,以及提供ODBC驱动的其它RDBMS。 可进行SQL查询,也可对内部数据库与外部数据库进行连接,进行指针(CURSOR) 操作。
國學參考
*图形数据的管理和维护
可自动管理大量空间数据,用户不用关心图幅范围,可以调用任何连续空间的数据。
*基本GIS分析功能
可进行基本的空间数据关系和拓扑结构分析。如拓宽(Buffer)、叠加(Overlay)、 坐标纠正及投影转换。
*用户界面莱单生成和开发
可用可视化的方法生成各种风格的莱单,对话框。 ARC/INFO的扩展模块是有机地集成在ARC/INFO中的可选的功能组件。 包括GRID、TIN、NETWORT、COGO、ARCSCAN、ARCSTORM、ARCPRESS、 ARCEXPRESS。
TIN
是一个专门的地表模型生成、显示、分析模块。可根据 等高线、高程点、地形线(如水崖线、陡坎)生成不规则三角网并进 一步产生地表模型,对地表模型三维显示分析,如三维地图晕暄、飞 行动画。通视分析、剖面提取、土方 填挖计算等。广泛用于工程设计规 划、通讯、军事、地图出版等领域。
它可以:
*内插表面Z值
*生成等高线
*计算坡度、坡向、表面积、表面距离
GEO.ZGWWW.COM
*生成表面泰森临域多边形
*体积、填挖方计算
*提取表面特征
*在一个或多个表面上生成剖面
*三维透视分析
*表面光照模拟
你可以在ARCPLOT中生成TIN透视全景图,可以完全控制显示环境,包括:
*指定表面的一部分
*在一个页面上画出多个表面
*精确指定观察者和视点来定位表面
*指定视场、视角和视距
*在模型上缩放
*选择透视或全景显示
*指定表面分辨率和纵向比例
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